作为Threat-1.0的图形化界面,Omen具有其全部机能与属性,主要包括:
同时针对多个不同目标的威胁值追踪与统计。在某场单独的战斗中,Omen可以将你所有点击过的目标列成清单,并分别显示你对这些目标的威胁值排名。这是其他的威胁值统计插件所难以做到的。
全自动的BOSS战威胁值管理。BOSS战中出现的任何威胁值归零的机制都有记录并会自动做出相应处理,使你所看的威胁值排名一直是正确并具备参考价值的。
不会对BOSS战机制所决定的玩家对玩家造成的伤害进行任何威胁值统计。不像传统的威胁值统计插件,Omen不会因类似Shatter、Static Charge(静电充能,塔迪乌斯战斗机制)的等技能对其他玩家造成的伤害为用户计算任何威胁值。
Threat-1.0与Omen都基于ACE系的基本精神——高速与高效的代码特性而开发,仅仅占用极小量的系统资源。
其他特性包括:
高度定制性的显示设置,你可以自定义大部分视觉元素,包括颜色、材质及尺寸,使你的Omen更符合你的UI视觉特点。
职业过滤,可以忽略那些你不关心的职业。
可统计绝对威胁值,相对威胁值比率,以及每秒威胁值(TPS)生成量。
具备仇恨警报功能,可以提示你获得或失去仇恨。
可单独拉出的威胁计量条,让你可以更直观地比较你与MT之间的威胁值关系。
可与KTM共同工作,读取来自对方的大致威胁值数据。但是,KTM是一个传统全局威胁值统计插件,无法提供针对单独目标的威胁值统计。
魔兽世界插件