rpgitem编辑器是一款玩我的世界必备的rpgitem编辑器,所有玩我的世界玩家都必备这款rpgitem编辑器来制作属于自己的游戏道具,马上下载这款功能强大的rpgitem编辑器。
软件概述
1、RPGitem插件的作用
·可以自定义物品的名称、颜色。
·可以自定义物品的伤害、护甲。
·可以自定义物品的描述。
·可以给物品添加强力的能力、技能。
·可以充当一个便捷式命令方块。
2、关于RPGitem插件的机制
·插件的原理并不是通过指令改变你手里拿着的方块/物品。
·插件自带一个空白的“RPGitemlist”(RPG物品列表),这个列表充当你存放RPG物品样品的仓库,你可以通过指令创建一个
“RPG物品模板”,然后这个模板就会保存在“RPGitemlist”里面,你需要用到这个物品的时候,可以通过相应的指令把物品给予
给玩家/自己。
·你可以通过指令修改这个模板,让他变成你想要的效果。
主动指令
·powerice(发射巨大的冰块)
·powerrainbow(把一个方块染成彩色羊毛,一会复原)
·powerfireball(发射火球)
·powerskyhook(立体机动)
·powerteleport(瞬移)
·powertntcannon(发射一个即将爆炸的TNT)
被动指令
·powerrumble(冲击技能)
·powerlightning(闪电技能)
·powerknockup(击飞技能)
·powerflame(燃烧技能)
ps:关于被动技能的机制以及公式
被动技能是按照几率触发,不同于主动技能使用右键触发
/RPGitem0power技能几率{1/分母数值}
药水说明
·speed(加速)
·slow(减速)
·fast_digging(加速挖掘)
·slow_digging(缓慢挖掘)
·increase_damage(伤害提升)
·heal(治疗)
·harm(伤害)
·jump(跳跃)
·confusion(反胃)
·regeneration(反胃)
·damage_resistance(抗性)
·fire_resistance(抗火)
·water_breathing(水下呼吸)
·invisibility(隐身)
·blindness(失明)
·night_vision(夜视)
·hunger(饥饿)
·weakness(虚弱)
·poison(中毒)
·wither(凋零)
使用技巧
1、基本步骤
·如果你想做一个RPG物品,首先要创建一个RPG物品模板。输入指令“/RPGitem0create”,一个代号为“0”的模板创建好了。
(这里的“0”是这个物品的在列表里的代号/序号,并不是指物品的名称)
·输入指令“/RPGitem0give”,把这个物品给予给自己(give后面打玩家ID,如留空则默认给予使用此指令的人)。然后我们会得到这样一把剑。模板的材质默认为木剑,名称默认为woodsword,伤害默认为0-3
·我们现在要为他改名字。输入指令“/RPGitem0display名字”,这里我把名字设置为“教程示范剑”
·物品的品质默认为粗糙,我们现在给它设置品质,输入指令“/RPGitem0quality品质”
可选品质:Trash粗糙/灰色;common普通/白色;uncommon优秀/绿色;rare稀有/紫色;epic史诗/暗粉色;legendary传说/橙色(土豪金)
这里我把物品设置为传说品质(土豪金神器)。
·我们可以修改物品的伤害。既然是神器,伤害可不能低。输入指令“/RPGitem0damage伤害值”或者“/RPGitem0damage最小值最大值”
(前者设置固定伤害值,后者设置伤害范围)。这里我把伤害设置为50。
·神器的样子可不能平凡,我们要把神器改成高大上的样子。输入指令“/RPGitem0item材质id”为物品设置材质。比如钻石剑的材质id是276,那么材质id就输入276。
这里我把物品材质设置为金剑(金剑ID为283)
·接下来我们为神器修改物品类型以及描述。下图里的红色框框表示手持文本,绿色框框表示类型。输入指令“/RPGitem0hand文本”修改手持文本,“/RPGitem0type文本”修改物品类型。这里我把手持文本设置为“神器”类型设置为“装备”
2、进阶教程
·如果神器仅仅只是伤害高的话,那未免太土鳖了。所以,我们可以给神器添加特殊技能。输入指令“/RPGitem0powerfireball1”
"fireball"指火球后面的数字1指冷却时间,右键使用。这样,一把可以发射火球的剑就做好了
·可以做一把可以瞬移自己的武器这个就是一开始成品展示的传送魔杖了。输入指令“/RPGitem0powerteleport30020”。这里的"300“是指冷却时间,”20“指可以传送的距离。
注意:这里的300并不是300秒,而是指300游戏刻。在MC世界里20秒的游戏刻代表一秒。
类似于这些技能还有很多,比如Skyhook(天钩),可以让RPG物品选定一个特定的方块,然后把自己扯过去,你可以理解为立体机动。指令为”/RPGitem物品序号powerskyhook方块id范围“。RPG物品只能选定一种方块,不可容纳更多。
·接下来我们再去体验一下RPGitem的威力,——为RPG物品添加药水效果。
像成品展示里的极影之刃这样,手持这把武器,按右键就能加速,这是因为RPGitem给物品附加了迅捷药水的效果。
指令为/rpgitem物品序号powerpotionself冷却时间持续时间效果等级效果
比如/rpgitem0powerpotionself120204speed
意为给物品添加4级迅捷药水,持续1秒。6秒冷却
3、高级教程
压轴戏来了,这里正是插件的核心和魅力所在,在一开始我也提到,RPG物品可以充当一个无需红石的便携式命令方块,正因为这个特性,使得RPGitem即使在非RPG服务器里也有非常广泛的应用——让RPG物品执行命令
·指令公式
/rpgitem物品序号powercommand冷却时间left,right展示名指令权限
让物品拥有执行“指令”的权限,通过左键/右键触发指令,并给予一次性权限。
如果你的指令为多段,要在指令前后添加【`】符号,否则就会把指令前半段识别为“显示文本”
例如。一开始的神圣祝福
`指令内容为“/RPGitem0powercommand0right生命恢复`heal`essentials.heal”
意为用右键触发指令“heal(治疗)”
这里的消耗品是指通过指令"/RPGitem0powerconsume"(设置物品为消耗品,使用一次消失)
同理。经验卡的指令内容为“/RPGitem0powercommand0right右键使用`expgive500`essentials.exp.give”
(expgive后面不加ID默认施加给使用此指令的玩家)
基本指令
·创建rpg物品
/rpgitem你起的名字(要记住这个名字,添加属性的时候要用的)create如:/rpgitem木棒create
·给物品添加伤害
/rpgitem刚刚创建用的名字damage10(固定伤害10)随机伤害:/rpgitem木棒damage1020(伤害10-20)
·防御力
/rpgitem名字armour10(10%的防御力,100%的防御就是可以抵挡40滴血,这个是没有随机的)如:/rpgitem木棒armour10(10%的防御力)
·改变物品的展示名(就是拿在手上显示的名字)
/rpgitem名字display名字(注意,展示名是支持颜色符号的,而创建的名字是不支持的)如:rpgitem木棒display&6木棒
·改变物品的品质(你可以拿来做介绍)
/rpgitem名字type名字(随便你打什么,支持颜色符号)如:/rpgitem木棒type&4木头类
·改变物品的手持状态(同上)
/rpgitem名字hand名字(同上)如:/rpgitem木棒hand木头(如果你想去掉这些字让他变成空的,你只要打/rpgitem木棒hand&6)
·给物品添加介绍
/rpgitem名字descriptionadd你要添加的介绍(自己写,支持颜色代码,注意,这个介绍实在物品最下面的)如:/rpgitem木棒descriptionadd&4就是一个木棒
·给物品添加描述
/rpgitem名字lore描述(这个实在介绍上面技能下面。附:有个插件叫做英雄级武器需要用到这个指令)如:/rpgitemlore木棒英雄级武器
·改变物品材质
/rpgitem名字item材质(如果要给他加上耐久的图,就在你的物品材质上加:10{自己调,不要调太大,会死人的})如:/rpgitem木棒item280或者280:10
·把物品给某玩家
/rpgitem名字give玩家(给自己就直接打give不用加名字)如:/rpgitem木棒give
·设置物品消耗品
/rpgitem名字powerconsume如:/rpgitem木棒powerconsume(右键时消耗)/rpgitem名字powerfood时间(这个是右键多久后消耗)如:rpgitem木棒food100(5秒后消耗)
技能指令
·冲击波
/rpgitem名字powerrumble冷却伤害距离(冲击波击中人将目标击上天)如:/rpgitem木棒powerrumble6001010(30秒冷却10伤害距离10)
·击飞
/rpgitem名字powerknockup几率伤害(把目标打到天上)如:/rpgitem木棒powerknockup1020(10/1的几率触发20伤害)
·雷击
/rpgitem名字powerlightning几率(雷劈不解释)如:/rpgitem木棒powerlightning1(攻击时100%雷击对手)
·飞出一只箭
/rpgitem名字powerarrow冷却(飞出一只箭,距离很短,可和雷击配合,变成飞出去的箭附带雷电)如:/rpgitem木棒powerarrow300(15秒冷却)
·传送
/rpgitem名字powerteleport冷却距离(直接瞬移到你光标所指方向xx格,格数太大会崩服)如:/rpgitem木棒powerteleport40010(冷却20秒传送10格)
·天钩
/rpgitem名字powerskyhook材质距离(对着指定材质可以飞过去)如:/rpgitem木棒powerskyhook110(对着石头可以将自己拉过去,距离10)
·飞出冰块
/rpgitem名字powerice冷却(飞出一块3x3x3的冰块,会自动消失)如:/rpgitem木棒powerice1200(冷却1分钟)
·飞出点燃的tnt
/rpgitem名字powertntcannon冷却(飞出一个点燃的tn)如:/rpgitem木棒powertntcannon2400(冷却2分钟)
·攻击时点燃
/rpgitem名字powerflame燃烧时间(等于火焰附加)如:/rpgitem木棒powerflame100(燃烧5秒)
·飞出羊毛
/rpgitem名字powerrainbow冷却数量(就是飞出各色羊毛,会自动消失,无伤害)如:/rpgitem木棒powerrainbow1020(冷却0.5秒飞出20个羊毛)
·左键/右键使用指令
/rpgitem名字powercommand冷却左键/右键(left/right)指令/展示名(重点解释对象)
·药水类
攻击敌人附带药水效果:/rpgitem名字powerpotionhit几率持续时间等级效果(攻击对方时令对方获得药水效果)如:/rpgitem木棒powerpotionhit22002hunger(2/1几率令对方获得3级饥饿,持续10秒注:等级处填写0等于药水效果1级1等于药水效果2由次类推)
·右键释放药水效果
/rpgitem名字powerpotionself冷却持续等级效果(右键给自己添加药水效果)如:/rpgitem木棒powerpotionself1001003speed(右键获得速度4效果,持续10秒,冷却10秒注;这个技能只能有一个,添加多个只会触发第一个)
·給穿戴/持有者获得药水效果
/rpgitem名字powerpotiontick等级效果(拿着或者穿着获得药水效果)如:/rpgitem木棒powerpotiontick2slow(给穿戴者提供3级缓慢)
注意事项
·MC20游戏刻等于1秒
·/rpgitem木棒powercommand600left`/heal`heal(30秒冷却,左键时直接将血回满(右键将left改为right),heal可以换成其他指令,要输入指令时要打`符号,且指令要在`符号后空一格打指令后需空格添加`符号加指令的权限,权限只在使用时有效权限:如heal的权限就是healkill的权限就是kill)
更新日志
*更新发射爆炸猫
*更新放置TNT
*更新治疗
*更新灭火
*更新切换天气
*更新发送公告
*更新背包工作台
*更新背包末影箱
*更新操作金币
*操作金币
*修复药水功能
*更新了掉落问题
*并且新增了分类的编辑方式
*修改了界面
*修改了导入方式
+开启/关闭飞行
+新增GIVE指令编辑器
+增加,删除前后缀
+增加/删除权限
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