骑马与砍杀2部队招募大修MOD,知名人士现在将产生2级部队和更多的士兵(不再有新兵)。主军将不再与新兵一起繁衍后代,以说明基地部队改为二级部队的原因。纠正部队装备,对某些派系部队进行大修。使主军更具挑战性。
功能介绍
帝国
焦点:装甲部队,重型防御步兵。
新的基本部队-帝国步兵
装备的设置意味着他们的一些单位没有制造肩部盔甲。这意味着相同的部队可能有10种不同的装甲。这一情况已得到纠正。
在本土,帝国军队通常比其他派别的同等单位拥有更多的10个装甲。这不是他们的第三层步兵,我已经更新了他们的装甲,以纠正这一点。
他们的长矛部队现在有标枪而不是剑,这样他们就可以在近战中使用他们的枪。
军团现在携带的是剑和马刀,而不是混合和匹配。
斯塔贾
焦点:反步兵双手斧头和坚固的盾牌墙。
新的基本部队-使用双手斧头的斯托尔格战士。他们是唯一缺乏盾牌的基本部队,使他们容易受到远程部队的攻击。好的方面,他们通过步兵(如果你让他们接近你)。把他们想象成很容易招募狂暴型部队。
他们的步兵装甲得到了全面的增加(他们现在的平均装甲比帝国军队少10-15)。狂暴者和乌尔夫部队现在穿情色。
伐木工人被改造成斧头部队。与战士不同的是,这些部队拥有盾牌和投掷斧头,他们的双手斧也是如此。随意使用火命令,让他们在盾牌/投掷斧和双手斧之间切换。他们会在近战中自动画出他们的双手武器。
狂暴者和乌尔夫部队现在和伐木人一样拥有盾牌和投掷斧头。
巴坦尼亚
焦点:有中型步兵的小规模部队和远程部队。
基本的部队-醉汉。我试过专注的弓箭手部队,但AI护盾墙仍然不合格,以应付这一级别的火力。他们的盾牌得到了改进,变成了护盾,而不是绑起来的,所以他们在投掷标枪时有更好的防护能力。
突袭者和奥瑟维斯特已经被重新装备到弓箭手线。他们的弓与高贵的纹路相同,但技能较低,盔甲较少,而且只有一只手握武器。
童子军和骑兵骑兵已经合并成一条新的骑兵线(类似于斯托尔格部落)。
万迪亚
焦点:警察部队、弩和骑士
基本部队-瓦兰迪安步兵,现在有盾牌。最初我让他们成为十字弓和长矛部队(对于长矛和射击式阵型),不幸的是AI使用盾牌墙目前无法处理。
第三层十字弓箭手现在使用长矛而不是剑来对抗卡夫。球杆线已合并成十字线。这些带弩的人有更好的盔甲,但比同等的十字弓更糟糕。
库齐亚特
焦点:搜索者
基本部队-库齐特步兵。是的,我知道应该是骑兵。首先我试了马弓箭手-他们什么都杀了。然后我试了轻骑兵-他们把一切都杀了。然后我定制了一匹100马力的草原小马,而不是200马力,并制造了一支轻型骑兵,它需要一匹马升级到三级--他们仍然杀死了一切.长矛墙和AI矛的使用被开发人员故意激怒,这意味着骑兵没有有效的反击,所以为了平衡起见,我一直把它们作为步兵,直到矛AI得到纠正(无论是补丁还是模块)。
阿塞莱
万事通
基本部队-阿塞莱部落现在有盾牌。
使用方法
1、将文件解压到到SteamsteamappscommonMount&BladeIIBannerlordModules文件夹下;
2、记得在主菜单模组中启用MOD;
3、建议下载“开发者控制台”使用更多功能、
4、建议下载“ModLib模组参数设置工具”,可以细节调整MOD。
注意事项
EA阶段游戏版本更新较快,MOD极可能随着版本更新失效或导致游戏崩溃,属于正常情况
骑马与砍杀2MOD