最高指挥官:钢铁联盟是由台湾游戏厂商推出逇一款即时战略游戏。国外玩家制作了一个UEF训练中心MOD
使用方法
解压后放在mods文件夹里面,在MOD管理器里面选择Welfare.
基本简介
UEF增加一个T3建筑单位(其实是修改老外BlackOpsSpecialWeapons模型来的,lua部分是我自己编造的):福利&培训中心
1.福利
敌对单位被你摧毁后,能够“获得”该单位造价的一部分:
10%的质量/金属
50%的能量
选中“福利&培训中心”,就可以看到产量。
比如你刚放倒一个ACU,ACU的造价都是18000金属,5000000能量,那么“福利&培训中心”将显示产量如下:
Mass+1800
Energy+2500000
**告别龟缩,多杀敌。**
2.培训
己方空军陆军(T4除外)单位获得:
2倍制造效率
2倍血量(太BT,后来被我取消了)
2倍移动速度
2倍开炮速度
1.5倍射程
1.5倍视野
5星级
培训费用(按人头自动计算):
一般T3/T2/T1单位(基本就重T3有培训的价值啦):
25金属x10秒x多少个单位,下同。
250能量x10秒
ACU副官(有培训价值)
200金属x10秒
10000能量x10秒
ACU指挥官(重点单位,很有必要培训)
500金属x10秒
30000能量x10秒
3.“福利&培训中心”建成后,释放4个残骸回收小飞飞
自动回收80范围内的残骸,
没有残骸就协助建造等杂活
*备注
0.FA里面,残骸可以被回收的资源为:金属90%,能量0%
所以设定“福利&培训中心”的回收比例为10%+50%,有点道理,呵呵。这个回收不会影响地面原来的残骸价值(依然有金属90%)
1.培训方法:把单位拖到泡泡里面,按开关;
2.培训开始后,其他单位自动无法移动到泡泡里面,防止“插队”。
3.培训开始后,必须保证金属库存不低于25,能量库存不低于250,否则自动取消,显示LowResources!,已经扣除的费用将不退还,哈哈。
4.培训倒计时10秒后,看到TrainingCompleted!就表示完成了。
表层指挥mod