星际指挥官
星际指挥官
大小:1.64G
版本:简体
分类:策略游戏
平台:Win7,Win8,Win10,
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软件简介

星际指挥官(StarCommandGalaxies)是由Warballoon制作的一款策略战棋类游戏,玩家将要驾驶着自己的飞船在银河系中进行各种冒险,定期更新新的种族,任务,行星,设备,船舶等。

游戏信息

游戏名称:星际指挥官

英文名称:StarCommandGalaxies

游戏类型:策略战棋类游戏

游戏制作:Warballoon

游戏平台:PC

发售时间:2015年9月17日

官方网站:http://www.starcommandgalaxies.com/

游戏版本:Alpha.10.Rev14

入门攻略

游戏开始后,会有一段详尽的教程帮助玩家了解初始战舰界面,游戏的视角也可以通过缩放调整。除了特殊情况以外,自然是一览无余的内结构视角更加方便操作。

初始的战舰是一艘小型战舰,分别由舰首的“舰桥”,舰尾的“推进引擎”,和中央舰体的四个空白功能室组成。玩家需要在游戏过程中将空白功能室建造完成,并且对舰体的各个分部持续升级。需要注意的是,空白功能室只能定向建造,初始战舰全面建造完成后舰体中轴线上分别是黄色“工程室”和蓝色“治疗室”,而两翼则是红色“战略室”。不同功能室的建造和升级需要消耗不同颜色(红黄蓝)的Token,也就是游戏中的高级货币。

初始战舰的功能室构成:

黄色工程室:使战舰具有躲避能力,有CD。需要自备黄色闪避Token进行装填。

蓝色治疗室:治疗受伤的船员。

红色战略室:使战舰具有攻击能力,有CD。依据武器类型,部分需要自备红色弹药Token进行装填。

舰桥是战舰的大脑,自然由舰长坐镇;功能室是战舰的躯体,分别由船员值守。

随着功能室的建造,舰载的人数也会逐渐增加,初始战舰的载人上限为10人,每一功能室可以容纳2人,舰桥为4人。(随着剧情的发展,Midorians族会有加入舰船,变相提高人数上限到14人)

与功能室相对应,船员的技能也分为三个方向:

黄色工程技术值,代表船员的修理能力。

蓝色科技水平值,代表船员的治疗能力。

红色战术策略值,代表船员的攻击能力。

船员被舰长分派到不同功能室之后,在日常工作或者作战时担任的角色便开始有所不同,因而具有了不同的成长方向。除了舰长是一位全能型角色之外,其余船员通常会在重复工作的熟练度中产生明显的职业偏向。尽管这种角色分配可以由舰长随时更改,但是频繁的调换无疑会对船员的专精成长产生影响。

战舰船员只能在每一个星系的母星招聘,随着航行空间的拓展,会有不同种族的船员

可供雇佣。每雇佣一个船员需要消耗1任意颜色的Token。

长久的航行中战斗不可避免,原因总是那么简单-不同的种族,不同的语言;不对的时机,不对的遇见。

StarCommand《星际指挥官》中的战斗大致有两种形式,生物对生物,舰船对舰船。

舰与舰的对决中双方各自开火。

屏幕上方显示敌舰的生命(Hull),护盾(Shld),武器加载进度(W),敌人入侵情况(I)。下方相应的则是我方战舰的闪避加载进度(黄色填充槽),武器加载进度(红色填充槽)和生命护盾情况(Radix是战舰名称)。

敌方武器加载完成后,会有攻击警示显示在己方舰体上。此时如果己方恰好闪避加载完成,则可以消耗1黄色闪避Token躲开对方攻击,反之则被击中损失护盾。

同样,己方武器加载完成后,可以点击进行攻击,攻击的方式依据不同的武器有所不同,各有操控。

比如激光加农炮需要在雷达图上将三个围绕黄圈快速旋转的黄点连贯填入红色小圈中,每成功填充1个加农炮开火1次,每回合最大可以形成3次射击。每次攻击时黄点的转速各有差异,颇考反应。

而等离子炮则是用射线十字定位进行攻击操作。在规定时间内让屏幕上不断滚动的纵横两线分别在红圈内交叉定位,全部四个红圈定位完成后就可开火。

等离子炮需要红色弹药Token装填才能发射,而战斗所用的特殊Token可以在非战时由相应功能室生产配备。

除了舰船之间的交火,还有船员之间的交战。

己方战舰的护盾耗尽后,敌人便可以寻隙登陆舰内,展开近战。

玩家此时需要将分布在各个功能室的船员聚集调配,抵抗外来的侵犯。

舰长和红色船员具有攻击能力,点选后的红色区域是其射程。

蓝色船员具有治疗能力,点选后的蓝色区域是其医疗范围;

黄色船员具有修理能力,点选后的黄色区域是其修理范围。

战斗过程中舰长和红色船员站在前排攻击,蓝色船员站在后排回复,黄色船员在安全地带修理损毁的设备舰体或者灭火抢险。依据不同的敌人类型做好应对操作,战斗并不算太过困难。

而大多数时候,舰船之间的战斗和船员之间的战斗同时进行,玩家的压力也倍数攀升。功能室加载战斗Token时进行人员的分配和操作,加载完成后进行舰体的闪避或者攻击。大量的即时操作用以避免船员的伤亡,而击毁对方的战舰才能解决根本问题。

战斗结束后,船员在战斗中运用的能力方向会得到一定的成长,军衔也会逐步晋升,因此保证船员长期存活十分重要。频繁死亡后的重新招聘只能弥补人员的缺失,却无法让成长积累叠高。

船员获得经验的同时,玩家也会得到数量不菲的Token奖励,通常是红黄蓝三色搭配出现,可以在Token存储栏中查看。而对Token的使用,就成了游戏中另一个需要思考的焦点。

StarCommand《星际指挥官》中功能室的建造和升级,船员的雇佣等都会消耗三色Token,其中不同功能室升级消耗的Token颜色和数量均不相同。而雇佣船员则每次花费1个任意颜色的Token,灵活机动。因此玩家不但需要在雇佣船员时对积攒的三色Token进行选择性消耗,更重要的是在每一个功能室的三个升级方向中做好选择和以便长期的平衡。

使用方法

1.解压缩

2.安装运行

游戏视频

配置要求

1.66GHz

GeForce9400M

2GBRAM

3GB

Windows7+

1.66GHz

intelGMA950

1GBRAM

2GB

WindowsXP+

策略游戏

模拟游戏

像素游戏

独立游戏

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