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魂之归途是一款类地牢玩法的arpg,魂之归途中AI具备更多层次的策略,可以和队友合作,魂之归途的设计主要以竞技为主,相信喜欢战斗的你,一定会满意的!
官方介绍
战斗的内核:魂之归途以竞技的角度来精心设计怪物、角色的招式和技能。让怪物和角色会拥有独特和多样化的攻击方式和特性。同时,用纯粹的动作游戏系统(招式分歧、走位、硬直,等等)来表现精巧的战斗细节。让游戏从从PVE到PVP,都会充满实实在在的策略性和可玩性。
外围的核心玩法:有线上实时联机和周期交互的玩法,也有线下单机的内容,能适应轻度和重度的手游玩家。碎片化的时间构成整体的策略。其中英雄,怪物和装备等收集元素贯穿整个玩法系统。
角色扮演
竞技
日系